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アナログとは?

アナログ(: analog、英語発音: [ˈænəˌlɔːg] ナローグ)は、連続した量(例えば時間)を他の連続した量(例えば角度)で表示すること。デジタルが連続量をとびとびな値(離散的な数値)として表現(標本化量子化)することと対比される。時計や温度計などがその例である。エレクトロニクスの場合、情報を電圧・電流などの物理量で表すのがアナログ、数字で表すのがデジタルである。元の英語 analogy は、類似・相似を意味し、その元のギリシア語 αναλογία は「比例」を意味する。

目次

  • 1 長短
  • 2 比喩的用例
  • 3 俗用・誤用
  • 4 脚注
  • 5 関連項目

長短

アナログ信号処理」も参照

情報(信号)をアナログ的に処理することの長所として以下のようなものがある。

対して短所は次の点である。

比喩的用例

元的な価値観を「デジタル」と呼び、これに対して元や元(二つでも三つでも割り切れる)といった多元的な価値観を「アナログ」と呼ぶ用例がある。

俗用・誤用

「新しい=デジタル」「古臭い=アナログ」という意味で度々用いられるが、連続量ではない離散的(デジタル)なものを指していることも多く、その場合は誤用である(例:そろばんをアナログとするなどが典型)。また、「時代錯誤」という意味で本来「アナクロ」と称すべき文物に対し、語感とニュアンスの類似から「アナログ」と誤用される場合もある。

なお、「古臭い」という意味の語としては、「レガシー」もある。ただし、「レガシー」は「遺産」という意味で、消えるべき代物というニュアンスも伴う。

デジタルという語に対して漠然と付与された「コンピュータ」「白か黒か」「ハイテク」「科学理論」「理性」「理系」といったステレオタイプから、アナログがその対義語として「手造り」「白でも黒でもない別の道」「ローテク」「経験則」「」「情緒」「文系」等のステレオタイプを指して使われるようになったものと考えられる麻雀の戦術論では二つだけで割り切れる物をデジタル (麻雀) と呼び、経験則などを反映して二つだけで割り切れない物をアナログ (麻雀) と呼ばれている。しかし、これらのステレオタイプは誤った二分法でありまた、特に前述のように本来の語義からは外れた誤用を招きやすい解釈である。

脚注

  1. ^ CHAdeMO インタフェースと安全設計 [1]

関連項目

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出典:wikipedia
2019/06/25 05:31

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