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モノリスソフトとは?

株式会社モノリスソフト
MONOLITH SOFTWARE INC.
本社が入居する中目黒ゲートタウンタワー

種類
株式会社
【本社所在地】
日本
153-0051
東京都目黒区上目黒2丁目1番1号
中目黒ゲートタウンタワー12階
北緯35度38分36.9秒 東経139度41分56.6秒 / 北緯35.643583度 東経139.699056度 / 35.643583; 139.699056座標: 北緯35度38分36.9秒 東経139度41分56.6秒 / 北緯35.643583度 東経139.699056度 / 35.643583; 139.699056
【設立】
1999年10月1日
業種
情報・通信業
法人番号
3013201013485
【事業内容】
家庭用ゲームソフトの企画・開発・制作
【代表者】
代表取締役社長 杉浦博英
【資本金】
7,500万円(2019年3月31日現在)
【発行済株式総数】
2,400株
【純利益】
2億7499万2000円(2019年3月期)
【純資産】
21億1496万7000円
(2019年3月31日現在)
【総資産】
32億1694万6000円
(2019年3月31日現在)
【従業員数】
247名(2020年3月末現在)
【決算期】
3月31日
【主要株主】
任天堂株式会社 96.67%
杉浦博英 1.25%
高橋哲哉 1.25%
本根康之 0.83%
【外部リンク】
www.monolithsoft.co.jp

株式会社モノリスソフト(: MONOLITH SOFTWARE INC.)は、家庭用ゲームソフトウェアの企画・開発・制作を主な事業内容とする日本企業

概要

 | 
この節は検証可能な参考文献や出典が全く示されていないか、不十分です。出典を追加して記事の信頼性向上にご協力ください。(2013年9月)

杉浦博英高橋哲哉本根康之などスクウェア(現・スクウェア・エニックス)に所属していたクリエイターが『ゼノギアス』の続編制作の有無などの経営方針の違いからスクウェアを退社。1999年10月1日ナムコ(バンダイナムコゲームスを経て現・バンダイナムコエンターテインメント)の出資により設立した。当初は20名程度の組織であり、スタッフのほとんどが新人であった。

デベロッパーとしてゼノサーガシリーズバテン・カイトスシリーズなどを開発した。

2007年5月1日、筆頭株主のバンダイナムコゲームス(NBGI)が保有株式の80%を任天堂に譲渡し、任天堂の子会社になった。

2011年にNBGIは保有株式の全てを任天堂に譲渡し完全子会社化、10月には四条烏丸(京都府京都市)に京都スタジオを設立した。その後も社員の増加に併せ、2017年9月に中目黒GSスタジオ、2018年6月に飯田橋スタジオ(任天堂 飯田橋オフィス、グループ企業の1-UPスタジオと同じ建物内)を、2019年4月には大崎スタジオを設立している。

沿革

開発体制

任天堂の子会社となって以降は、オリジナル作品の製作と任天堂作品の開発支援を行っている。

2019年時点では、以下のチームで開発を行っていることが求人募集などから伺い知れる。

オリジナル作品
任天堂作品

開発作品一覧

【タイトル】
【発売日(日本)】
【プラットフォーム】
【発売元】
備考
ゼノサーガ エピソードI[力への意志] | 2002年2月28日 | PlayStation 2 | ナムコ | 
バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海 | 2003年12月5日 | ニンテンドーゲームキューブ | ナムコ | 共同開発:トライクレッシェンド
ゼノサーガ エピソードI リローデッド | 2003年11月20日 | PlayStation 2 | ナムコ | 
ゼノサーガフリークス | 2004年4月28日 | PlayStation 2 | ナムコ | 
ゼノサーガ エピソードII[善悪の彼岸] | 2004年6月24日 | PlayStation 2 | ナムコ | 
NAMCO x CAPCOM | 2005年5月26日 | PlayStation 2 | ナムコ | 
バテン・カイトスII 始まりの翼と神々の嗣子 | 2006年2月23日 | ニンテンドーゲームキューブ | 任天堂 | 共同開発:トライクレッシェンド
ゼノサーガI・II | 2006年3月30日 | ニンテンドーDS | ナムコ | 
ゼノサーガ エピソードIII[ツァラトゥストラはかく語りき] | 2006年7月6日 | PlayStation 2 | バンダイナムコゲームス | レーベル:ナムコ
ソーマブリンガー | 2008年2月28日 | ニンテンドーDS | 任天堂 | 
無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ | 2008年5月29日 | ニンテンドーDS | バンダイナムコゲームス | レーベル:バンプレスト
DISASTER DAY OF CRISIS | 2008年9月25日 | Wii | 任天堂 | 
ドラゴンボール改 サイヤ人来襲 | 2009年4月29日 | ニンテンドーDS | バンダイナムコゲームス | レーベル:バンダイ
無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ | 2010年2月25日 | ニンテンドーDS | バンダイナムコゲームス | レーベル:バンプレスト
ゼノブレイド | 2010年6月10日 | Wii | 任天堂 | 
PROJECT X ZONE | 2012年10月11日 | ニンテンドー3DS | バンダイナムコゲームス | レーベル:バンプレスト
ゼノブレイドクロス | 2015年4月29日 | Wii U | 任天堂 | 
PROJECT X ZONE 2:BRAVE NEW WORLD | 2015年11月12日 | ニンテンドー3DS | バンダイナムコエンターテインメント | 
ゼノブレイド2 | 2017年12月1日 | Nintendo Switch | 任天堂 | 
ゼノブレイド2 黄金の国イーラ | 2018年9月21日 | Nintendo Switch | 任天堂 | ゼノブレイド2の追加コンテンツ
ゼノブレイド ディフィニティブ・エディション | 2020年5月29日 | Nintendo Switch | 任天堂 | 2010年に発売された「ゼノブレイド」のリマスター版

部分受託

【タイトル】
【発売日】
【プラットフォーム】
委託元
ダージュ オブ ケルベロス ファイナルファンタジーVII | 2006年1月26日 | PlayStation 2 | スクウェア・エニックス
大乱闘スマッシュブラザーズX | 2008年1月31日 | Wii | 任天堂
ゼルダの伝説 スカイウォードソード | 2011年11月23日
とびだせ どうぶつの森 | 2012年11月8日 | ニンテンドー3DS
ピクミン3 | 2013年7月13日 | Wii U
ゼルダの伝説 神々のトライフォース2 | 2013年12月26日 | ニンテンドー3DS
スプラトゥーン | 2015年5月28日 | Wii U
どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー | 2015年7月30日 | ニンテンドー3DS
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド | 2017年3月3日 | Wii U
Nintendo Switch
スプラトゥーン2 | 2017年7月21日 | Nintendo Switch
あつまれ どうぶつの森 | 2020年3月20日

スクウェア出身社員

代表取締役
取締役
その他

スタッフ

元スタッフ

脚注

  1. ^ 第20期決算公告、2019年(令和元年)7月5日付「官報」(号外第59号)184頁。
  2. ^ 株主資本合計額
  3. ^ 【ゲーム転職】モノリスソフト(任天堂子会社)プログラマー募集” (日本語). シリコンスタジオエージェント. 2018年6月8日閲覧。
  4. ^ 社長が訊く Newニンテンドー3DS専用『ゼノブレイド』” (日本語). 任天堂 (2015年3月27日). 2018年6月8日閲覧。
  5. ^ 株式会社バンダイナムコゲームス保有の株式会社モノリスソフト株式譲渡に関するお知らせ (PDF)” (日本語). バンダイナムコホールディングス (2007年4月27日). 2011年1月26日閲覧。
  6. ^ 2011年6月時点ではNBGIが発行株式の1/6を保有していたが、2011年12月時点ではNBGIが保有していた分も任天堂所有となっている。会社情報”. モノリスソフト. 2011年6月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年12月4日閲覧。
  7. ^ 本根康之はアドベンチャーモード「亜空の使者」のマップデザインを担当

外部リンク


主なソフト(ソフト一覧)
【アーケード
ファミリーコンピュータ】

【ゲームボーイ】

【スーパーファミコン】

【NINTENDO64】

【ゲームボーイアドバンス】

【ニンテンドーゲームキューブ】

【ニンテンドーDS】

【Wii】

【ニンテンドー3DS】

【Wii U】

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主な製品
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ニンテンドー3DS

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【アーケードゲーム】

【業務用ゲーム】

【テーブルゲーム】

【玩具】

【その他】
出典:wikipedia
2020/07/06 11:03

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