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CD-ROMとは?

【メディアの種類】
光ディスク
【記録容量】
650MB
700MBなど(12cm)
【フォーマット】
ISO 9660など
【読み込み速度】
1.2Mbps
(150kiB/s、1倍速)
最高72倍速
【回転速度】
200/min. - 600/min.
【読み取り方法】
780nm赤外線レーザー
【主な用途】
データ
PCエンジン用ゲームソフト
PC-FX用ゲームソフト
メガCD用ゲームソフト
セガサターン用ゲームソフト
3DO用ゲームソフト
ネオジオCD用ゲームソフト
PlayStation用ゲームソフト等
【ディスクの直径】
12cm、8cm
【上位規格】
DVD-ROM
【下位規格】
なし

CD-ROM(シーディーロム、Compact Disc Read only memoryJIS X 6281-1992、ISO/IEC 10149:1989)は、コンピュータゲーム機などで取り扱うデータが記録されているコンパクトディスクのこと。

目次

  • 1 概要
    • 1.1 容量
    • 1.2 速度
  • 2 歴史
  • 3 CD-ROMを採用しているゲーム機
  • 4 CD-ROM標準搭載を売りにしていたパソコン
  • 5 流通形態としてのCD-ROM
  • 6 関連項目
  • 7 脚注

概要

CD-ROMはもともとCDがそうであるように、プレス費が比較的安値で、主に製品等の大量配布用に作られた読込み専用のメディアである。規格書Yellow Book(イエローブック)によりライセンスされている。CD-ROMのフォーマットには、標準的なISO 9660などがある。 またCD-ROMは厳密には"CD-ROM Mode1"と呼ばれている。 CD-ROMを拡張したものにCD-ROM XACD-i、CD-RAM(早くに消滅)、GD-ROMなどがある。

CDの1トラック分にデータが記録されている。他のトラックには通常のCDプレイヤーで聴ける音が記録されている場合もある(CD-DA) 。

主にパソコンゲーム機(CD-ROMプレイヤー)で利用されているが、ゲーム機用のCD-ROMはコピー防止のため機種独自のフォーマットが使われている場合が多い。

容量

規格発表当時は誤り訂正が重視され容量は540MBが限度とされたが、後にドライブ装置の読み取り技術の進歩により650–700MB程度まで記録されたメディアが主流となり、現在ではさらに容量を確保したメディアもある。

大容量CD-ROMは、一般的なCD-Rドライブでの記録可能容量を上回る(ダミーの)データを記録しておくことで、容易なコピーを防ごうとする意図で用いられる場合が多かった。(単に容量が必要なだけであれば、複数枚のメディアに記録すれば良いからである) CD-ROMは2,048バイトで1セクタである。 1994年頃までは、標準的なハードディスク(当時、300–500MB程度)よりも多くのデータを格納できた。ISO9660フォーマットでは1セクタ2Kバイト単位でファイルを収容できる。対して、当時CD-ROM1枚分に相当する容量のハードディスクドライブの容量 540Mバイトでは32セクタ16Kバイト単位でファイルを記録するため、CD-ROMのファイル充填効率はハードディスクドライブより8倍以上優れておりより多くのファイルを収容できた。

速度

読み取り速度(読み込み速度、読み出し速度などとも呼ばれる)は初期には音楽用CDと同じ(1倍速、等速と呼ばれ、150キロバイト/秒の転送速度)であったが、次第に2倍速、4倍速と高速化し、2006年末では52倍速までに高速化した。しかし、CD-ROMの材質として一般的なポリカーボネートの物性上、これ以上高速で回転させると遠心力によってディスクが変形・破壊されてしまう。CD-ROMの読み取り速度は既に工学的な限界を迎えている。52倍速時ではディスク最外周の速度は235km/hにも達するからである。これ以上の速度を望むならば、より記録密度の高い媒体(DVDなどの上位規格)を選択する他ない。もっとも、回転速度の上限は同じなので、DVDの読み取り速度もすでに頭打ちである。

1999年ケンウッドは1つのピックアップから7本のビームを出すマルチビームピックアップという独自方式を採用し、低回転で振動や騒音を抑えながら最大72倍速で読み込みできるCD-ROMドライブを販売した。

CD-ROMの読み取り速度とそれに対する一秒あたりの最大データ読み取り容量は以下の通りである。

読み取り速度 MB/秒 Mbps MiB/秒
1x 0.15 | 1.2 | 0.1465
2x 0.3 | 2.4 | 0.2930
4x 0.6 | 4.8 | 0.5859
8x 1.2 | 9.6 | 1.1719
10x 1.5 | 12.0 | 1.4648
12x 1.8 | 14.4 | 1.7578
20x 3.0 | 24.0 | 2.9297
32x 4.8 | 38.4 | 4.6875
36x 5.4 | 43.2 | 5.2734
40x 6.0 | 48.0 | 5.8594
48x 7.2 | 57.6 | 7.0313
50x 7.5 | 60.0 | 7.3242
52x 7.8 | 62.4 | 7.6172
72x 10.8 | 86.4 | 10.5469

歴史

 | 
この節の加筆が望まれています。

CD-ROMを採用しているゲーム機

CD-ROM標準搭載を売りにしていたパソコン

流通形態としてのCD-ROM

音楽CD(基本的にCD-DA)の中には、通常の音楽CDの販路ではなく、PCソフトと同じPC流通に乗るものがある。そのようなCDは流通上、CD-ROMとして扱われる。

CD-ROM流通のCDは、メーカーからPCソフト問屋に卸されるため、通常のCDショップでは売られず、PCソフト店か、CDショップでも専門的な店でのみ売られることになる。

ゲーム会社が自社のゲームソフト主題歌サウンドトラックなどを独自レーベルで販売するというケースが多い。なお、そのようなCDの収録曲はJASRAC非信託であることが多いが、そのこととCD-ROM流通であることとの間に直接の関係はない。

関連項目

脚注

  1. ^ ニュースリリース”. 株式会社ケンウッド (1999年11月5日). 2019年7月17日閲覧。
  2. ^ 会社案内”. 三修社 (2016年5月9日). 2016年5月9日閲覧。
  3. ^ PlayStationStore「ゲームアーカイブス」カテゴリ内にて「PCエンジンアーカイブス」を、本日より取り扱い開始”. ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン ニュースリリース (2007年9月15日). 2016年5月9日閲覧。
  4. ^ カプコンオンラインゲームズ|タイトル詳細|ファイティング・ストリート”. 株式会社カプコン (2009年10月6日). 2016年5月9日閲覧。
CD規格
読み取り専用 | 

書き込み可能 | 

CDに近いもの | 


光ディスク
CD | 

DVD | 

BD | 

その他 | 

光磁気ディスク | 


・・・・・・・・・・・・・・・・・・
出典:wikipedia
2020/02/26 01:26

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